Концепт стратегии j2ME


Начнем пожалуй с моей самой старой работы (набросал все спрайты еще в середине 2007 года). Это должна быть стратегия с хитрым менеджментом. Вы как-бы властелин ада... Грешные души валят через единственные ворота и их всех надо принять и обеспечить пытками (аттракционы шуточные... никакого насилия!). Если не успели, ад переполнится и gameover ! Неделя на такой креатив уходит (2 часа в день)...

1 комментарий:

drugon комментирует...

А ля "Dungeon Keeper"?